← Все статьи

Сколько времени занимает разработка мобильного приложения?

Burncode Team 3 минуты чтения

Тот, кто отвечает на вопрос «сколько времени занимает разработка приложения» одной цифрой, ничего не зная о самом приложении, просто гадает. Честный ответ — это диапазон, и гораздо полезнее понимать, что именно сдвигает проект от нижней границы этого диапазона к верхней, ведь именно на это вы можете повлиять.

Приблизительные, но реалистичные сроки

  • Простой MVP — несколько экранов, один ключевой сценарий, без сложного бэкенда, создан, чтобы проверить идею, а не стать готовым продуктом, — обычно занимает примерно от двух до четырёх месяцев с нуля до версии, готовой к запуску.
  • Типичное бизнес- или потребительское приложение — учётные записи пользователей, полноценный бэкенд с несколькими моделями данных, набор ключевых функций, достаточно проработанный дизайн — как правило, укладывается в четыре-семь месяцев.
  • Сложная платформа — функции реального времени, платежи, несколько ролей пользователей, сторонние интеграции или маркетплейс, связывающий две стороны сделки, — обычно требует от семи месяцев до года и больше, особенно если запуск идёт сразу на iOS и Android с полным совпадением функций с первого дня.

Это сроки для одной, чётко сфокусированной первой версии, а не для всей жизни приложения: любое реальное приложение продолжает развиваться ещё долго после первого релиза, и эта постоянная работа изначально не входит в вопрос «сколько времени займёт разработка».

Что на самом деле влияет на сроки

Насколько чётко определён объём работ до начала разработки

Проекты, которые начинаются с размытых или меняющихся требований, почти всегда занимают больше времени, чем тот же набор функций занял бы при чёткой спецификации с самого начала: неясности разрешаются по ходу разработки, а не до неё, а это означает переделки. Время, потраченное на планирование и дизайн до написания кода, почти никогда не бывает потраченным впустую.

Нативная или кроссплатформенная разработка, одна платформа или обе

При нативной разработке отдельные версии для iOS и Android примерно удваивают значительную часть работы по реализации. Кроссплатформенный фреймворк вроде Flutter или React Native позволяет заметно приблизиться к единому графику для обеих платформ, хотя и не полностью: часть платформенной работы и тестирования остаётся при любом фреймворке.

Сложность бэкенда

Приложение, которое по сути представляет собой фронтенд поверх существующего стабильного API, разрабатывается гораздо быстрее, чем приложение, для которого параллельно нужно с нуля создавать бэкенд: управление пользователями, бизнес-логику, интеграции, инструменты администрирования. Видимая часть приложения нередко составляет меньшую половину всей инженерной работы.

Готовность дизайна

Готовый, согласованный дизайн до начала разработки устраняет одну из самых частых причин задержек посреди проекта. Если дизайн и разработка идут полностью параллельно при размытом техническом задании, то, когда расхождение между ними становится заметным, переделывать приходится обеим сторонам.

Модерация в магазинах приложений

Этот фактор влияет меньше, чем ожидают, но всё же влияет. Модерация у Apple, в частности, может занять от менее чем суток до недели с лишним, а приложение могут вернуть на доработку, после которой его придётся отправлять повторно, — особенно если в нём есть платежи, медицинские данные или что-то ещё, что Apple проверяет особенно тщательно.

Как на самом деле сократить реалистичные сроки

Реальные рычаги таковы: зафиксируйте объём работ и дизайн до начала разработки, а не в её процессе; запускайте действительно минимальную первую версию и добавляйте функции, когда у вас уже появятся реальные пользователи, а не пытайтесь выпустить всё запланированное сразу в первой версии; осознанно выбирайте между нативной и кроссплатформенной разработкой исходя из реальных потребностей приложения, а не по умолчанию — ошибка в этом выборе может стоить месяцев, а не дней.

Каждый проект по разработке мобильного приложения в Burncode начинается именно с такого обсуждения объёма работ, потому что только реалистичный и конкретный график — а не усреднённая по отрасли догадка — позволяет бизнесу уверенно планировать дату запуска.